当前位置:首页 > 读书 > 游戏云评测每日新闻1.11

游戏云评测每日新闻1.11

关键词:   发布时间:2019-09-10 08:00:01

1. 《荒野乱斗》首月流水超6000万美元 有望成为Supercell 2019年增收新主力

近日,Sensor Tower发布报告显示,芬兰手游开发商Supercell的第五款游戏《荒野乱斗》首月流水超过6000万美元(折合人民币4亿元)。

《荒野乱斗》是Supercell在经过将近一年半的漫长测试后,于2018年12月12日在全球正式上线的3v3多人射击MOBA手游。《荒野乱斗》发布当天便拿下了9个市场的App Store免费榜TOP10,上线首周下载量1500万,全球流水超1000万美元,比测试期营收高出30%。

作为Supercell推出的第5款游戏,《荒野乱斗》与前几款游戏不同,更偏向于多人竞技以及团队合作,这也是Supercell首次将TPS与MOBA元素相结合,在休闲竞技领域投下的一枚深水炸弹。

据Sensor Tower最近发布的数据显示,芬兰手游公司Supercell在2018年的收入接近 14亿美元,《荒野乱斗》虽然发布时间较晚,但已经实现首月流水超过6000万美元(折合人民币4亿元)的收入,在12月期间,仅用过半的时间便实现了《皇室战争》92%的营收,有望成为Supercell公司2019年的增收新主力。


2. 超休闲游戏之年:疯狂霸榜与动辄过亿美元的融资

2018年被称之为是“超休闲游戏之年”。一方面,可以看到 2018年的各月全球免费下载榜单,超休闲游戏是 Top10 常客;另外一方面,以 Voodoo 、Lion Studios、和 Gram Games 为带代表的超休闲游戏公司不仅在 App Store 和 GooglePlay 商店的热门免费排行榜中成功占据一席之地,而且在资本市场获得极大的关注。

一、超休闲游戏之年:榜单的荣耀与资本的大举投注

2018年5月29日,Voodoo 宣布获得高盛 2 亿美元投资,5月 30日,社交博彩游戏研发商 Zynga 宣布 2.5 亿美元收购 Gram Games;7月 AppLovin 获得 KKR 4 亿美元投资,用于加大对 Lion Studios 的投入。

AppLovin 曾预测“2018 年将是超休闲游戏腾飞的一年”,如今这个预测实现了。

早在 2017年3月,AppLovin EMEA 区域管理董事 Johannes Heinze 就将超休闲游戏(Hyper causal)作为休闲、中重度游戏之外的一个单独类别提出,并在外媒 Pocket Gamer 上详述了超休闲游戏的定义及其中暗藏的机遇。

7月12日 AppLovin 宣布成立新发行部门 Lion Studios,在 AppLovin 宣布成立新发行部门的 4 天后,7月16日,Top10 博彩游戏发行商 Huuuge Games 也推出了一个新的发行品牌,专注于超休闲手机游戏,叫做 Tap Tap Games。Huuuge Games 表示,此举是为了进入更广阔的休闲游戏市场。


二、超休闲游戏:重新定义了游戏的商业模式,以极低的门槛扩展了玩家群体

由于超休闲游戏的商业变现与传统游戏靠玩家付费有极大的不同——主要靠游戏内广告变现,比如激励视频等。对重核付费玩家的依赖性就下降了,玩家的准入门进一步放宽,玩法极简易上手。

伽马数据与 App Lovin 联合发布了《2018-2019 年休闲游戏市场机会研究报告》显示,从海外市场来看,多款知名超休闲游戏下载量达到数亿次,并具备了成熟的变现模式与体系。以可试玩广告和视频广告为代表的广告形式将成为超游戏开发者变现和获得高收入的主要途径。比如将 15-30 秒的广告视频融入到游戏场景当中,成为游戏任务之一,开发者可以自主设定,让用户在观看完广告后获得奖励,确保即能保证用户的体验,又实现广告变现效率最大化。

三、超休闲游戏的运营之道:周期短、通过快速买量推爆款获客

由于超休闲游戏的盈利模式大多是通过广告展示,玩的是流量变现的生意。那么如何跑赢单用户广告成本,低价获取用户快速推出现象级产品边成为关键。不错的产品,通过快速导量制造爆款,乃至成为现象级的产品,获取更多的免费流量和自然用户是关键。

Voodoo公司的发行经理 Hugo Peyron 曾坦言:“在游戏方面,我们更偏向于发行玩法出众的游戏,毕竟它们能够迅速吸引眼球。而Voodoo旗下所有游戏的发行都是采用买量方式,获得快速成功。”买尽可能便宜的量,吸引到尽可能多的用户,为广告模式最大化的释放用户价值。这是Voodoo用了三年时间摸索出来的路,帮助他们屡登美国 App Store免费榜 TOP10。进入 2018年以来,可以看到Voodoo发布游戏的速度远高于2017年,有时能够达到1个星期一款新游戏的速度。

四、广告的商业模式注定其更适合欧美等高广告价值的市场

在美国 12 月的 App Store 免费榜 Top20 中,超休闲游戏数量为 14 个,上榜比例高达 70%;免费榜 Top6中,只有 2 款不属于超休闲游戏。从 2018 年各大榜单和数据分析来看,超休闲游戏在全球各地区都具有极大的发展空间。

欧美等高 ARPU 值的国家更加适合超休闲游戏的出海。虽然买量越来越贵,但同样的 LTV 价值更大,投放广告的收益更高,这远比新兴市场有用户却难以广告变现好的多。

五、机会收窄:资本玩法、流量成本高昂,红利消退

不过需要看到的是,目前超休闲游戏的流量红利在消退。对于 2019 年后入局的玩家来说,流量成本高,超休闲游戏的数量也越来越多,竞争变得更为激烈,开发商都希望通过买量来打造爆款,成为现象级游戏,从而获得更高的广告收益。

据《2018 年移动游戏营销现状》报告显示,为了获取大量的用户,厂商在超休闲游戏买量的支出增加了不少,非自然下载量(NOI)Q3 所占比例比 Q2 上涨了 10%,从 44%上涨到 54%,而平均每个游戏的非自然下载量从 Q2 的 15 万次上涨到 47.7 万次。

对于进入局的小团队来说与 Voodoo、AppLovin 等老司机相比,无论是是对海外玩家的理解、还是产品的优化、对流量的把控以及资金的投入,没有一样是具备优势的,这使得中小厂商机会变小。

另外,超休闲游戏的门槛太低,每款游戏都会有一大堆模仿和抄袭者,这种低门槛。一面是得产品变的够快,另外还得有钱买量,这两条腿都不能有短板,要不极可能就被竞争对手抓住先机碾压。



3. 暴雪娱乐与网易公司续签在华游戏运营权至2023年

 1月10日,暴雪中国在微博发布公告称,暴雪娱乐与网易公司已将在华游戏运营权续签至2023年1月。这些产品包括由暴雪娱乐开发的《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》、《风暴英雄》、以及《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》。

暴雪娱乐与网易的首次合作始于2008年,彼时,网易成功从九城手中接过《魔兽世界》的在华运营权,随后携手暴雪将其旗下的《星际争霸II》和战网引入国内。

公告中,暴雪娱乐总裁J.艾伦.布拉克(J. Allen Brack)表示:“因为网易,全球更多的玩家在暴雪游戏中体验到了快乐,我们很感激能够在中国拥有一个这样强大的合作伙伴,我们期待继续开展并加深我们在中国以及全球的合作关系。”网易创始人兼首席执行官丁磊也提到,双方合作的广度和深度将更胜以往。 

4. 2018 TapTap 年度游戏大赏结果揭晓《画中世界》包揽三项大奖

2018年TapTap年度游戏大赏于昨日揭晓(1月10日)。《我的孩子:生命之泉》、《音乐世界 Cytus II》、《Florence》等作品分获最佳剧情、最佳音乐、最佳独立游戏等五大单项奖,《画中世界》包揽了最佳游戏、最佳玩法、最佳视觉三项大奖。


最佳游戏、最佳玩法、最佳视觉:《画中世界》


最佳剧情:《我的孩子:生命之泉》


最佳音乐:《音乐世界 Cytus II》


最佳独立游戏:《Florence》


最佳多人对战游戏:《绝地求生:刺激战场》


最佳玩家喜爱游戏:《Muse Dash》


5. 《荒野大镖客:救赎2》加入32人乱斗模式 年内出可操控新角色

R星官方正式《荒野大镖客:救赎2》更新,为其中的联机游戏《荒野大镖客OL》加入支持32人的乱斗模式“快枪决斗”,除此之外,还曝光了即将在年内发布的新内容,比如可操控新角色、新任务、新剧情、新模式。

全文如下:

今天的Red Dead在线模式测试版更新推出了最多支持 32 位玩家快枪决斗模式,玩家需要在游玩区域逐渐缩小的同时收集武器和弹药,让自己的生存本能经受考验。现在即可开玩乱斗和组队模式,坚持到最后就能获胜。


即将推出的更新包括有新的竞速和决战模式、新服装和表情动作,以及根据玩家反馈做出的以下变更:

日常挑战:新的日常挑战,从射击到躲避警察追捕,覆盖游戏的各个方面。

警察和悬赏升级:Red Dead 在线模式中的警察和悬赏系统将做出改变,以减少恶意骚扰的出现。很快,犯罪玩家将遭到悬赏,并最好在指定时间内付清悬赏金额。如果拖得太久,玩家会被各州赏金猎人追捕,只得花钱消灾或是四处奔逃。

谈判的变更:我们正着手使谈判系统更容易触发,从而您能更快地躲开攻击性玩家。此外,系统将更容易触发积怨、团队积怨和首领积怨,从而通过有组织竞争对抗发动攻击的玩家。

邻近玩家光点:很快,只有在接近时才会显示玩家位置光点,缩短其他玩家发现您的范围,减少另一位玩家在广阔区域内轻松锁定您的可能性。此外,如果一位玩家继续无差别地恶意骚扰和杀戮,这些人的光点就逐渐变深,让别人在很远的地方就能发现,使得战局里的人能在安全距离外轻松识别潜在的危险对手。

更多内容即将推出

在这一年里,我们将不断地为您推出新的游戏内容。目前我们正在开发的一些更新有:

延续机遇之地故事的全新任务,像霍利、杰西卡·莱克勒克和一些新角色都将悉数登场

贯穿游戏世界里的一系列动态事件

大量全新的竞技模式,包括新的决战和竞速模式

另外更有新的武器和服装,以及更多我们还在开发的内容……

6.韩国画师绘制《LOL》K/DA女团 机械义肢充满科技感

《英雄联盟》K/DA女团自出道后便获得玩家热捧,许多大神也开始同人创作。最近韩国画师Park JunKyu放出了K/DA女团的新设计图,让四位女英雄更加美丽动人。

这组设计图的角色造型以原版皮肤为基础,添加了赛博朋克元素。阿狸手臂和腿变成了机械义肢,伊芙琳的针刺和卡莎的翅膀也充满科技感。






相关内容
分享 2019-09-10 08:00:01

0个评论

文明上网理性发言,请遵守新闻评论服务协议